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《Render》:篇章

107天前發布

原創作品 / 三維 / 場景
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背景:
shaderxyz早年推出過著色器渲染比賽,在其影響下,我開始利用CINEMA 4D和OCtane進行制作,在不利用第三方設計軟件的情況下,進行著色。前期我制作了一些機械結構的圖來定義質感,我在Octane中利用程序紋理來達到某種效果,遺憾的是這并不是我要的,后則用蜘蛛俠來測定質感和顏色,我搭建了一些機械結構進一步測定。

著色/制作:男孩
著色軟件:CINEMA 4D
基礎模型:購買所得

前期質感測定-1

前期顏色測定-2

質感-顏色-測定3

著色目標體

質感細節測定

質感細節測定2

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作品信息

  • 創作時間

    2019/02/27

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